本周早些时候,Netflix的首席运营官兼首席产品官GregPeters在2021财年第四财季的财会电话会议上就微软700亿美元收购AcsiVixB暴雪发表了自己的看法。这表明订阅系统已被识别。
据报道GregPeters说他很高兴看到这种行为,“在某种程度上,这是对我们核心理念的认可”。Netflix一直认为,订阅系统是一种优秀的商业模式,它可以通过游戏和体验将世界各地的消费者联系起来。

众所周知,在微软游戏的众多业务中,最近最受欢迎的是其订阅游戏通行证服务。在宣布收购后,微软立即宣布将尽最大努力将Activision暴雪游戏加入游戏关卡。从本质上讲,游戏通行证的商业模式与Netflix相同。
早在10月17日,微软首席执行官纳德拉(NicholasTse)就表示,“一旦你拥有了网络,你将拥有许多不同的机会”。他认为游戏通行证订阅服务是一个良好的开端,并将Netflix作为游戏行业的目标。
当然,微软还有很长的路要走。但看看Netflix的现状,你会发现这是多么值得。
凭借订阅业务,Netflix在全球拥有2.22亿用户,已成为全球最大的流媒体平台,此外,他们还制作了大量质量上乘的本地化电影和戏剧,无论从商业规模还是制作水平上,都堪称一流。
微软在游戏行业仍然是游戏订阅系统的领导者。“成为游戏产业的Netflix”似乎并非偶然。
