火焰纹章系列共有几部(火焰纹章有几部)

火焰纹章系列共有几部(火焰纹章有几部)

游戏极速百科2022-04-10 19:16:44293A+A-

火焰纹章是很多人最喜欢的战争桌游,那么火焰纹章有多少呢?有多少版本和系列?让我们一起来看看吧。

火焰纹章有几部

《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》

类型:FC

发布日期: 1990年4月20日

容量:3m ROM 64k SRAM 1990年4月20日

第一部作品《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》,包含了火纹组近三年的心血,在日本发售。它讲述了一个发生在名为Aquanet的次大陆上的奇幻故事:它象征着黑暗的狄龙君主美狄亚建立了多鲁阿帝国,并与乔治亚和麦克多利亚结盟,发动了一场战争,企图将其影响力扩散到整个Aquanet次大陆。阿利雅,一百多年前打败梅狄斯并用细剑法西昂封他的屠龙英雄安利建立的国家,坚决抵抗多鲁里亚帝国的侵略。但由于兄弟国家格拉的背叛,全军覆没,奈利亚国王战败,死在帝国黑暗牧师加里福尔的邪灵魔法面前。年仅十四岁的马尔斯王子在老骑士杰刚和一群年轻部下的保护下逃到岛国塔利斯,并结识了希达公主。三年后,邪恶势力将魔爪伸向了塔利斯,马尔斯王子继承了英雄王安利的遗志,开始了艰苦卓绝的救国战争.

以2000年代的眼光来看,这部作品无论是剧情表现还是系统设定都比较简单和不成熟。但作为整个系列的第一部作品,《暗龙与光之剑》无疑对引领行业潮流具有重要意义。为S RPG这种游戏类型正式登上历史舞台打下了坚实的基础。

《火焰之纹章:圣火徽章外传》(别名:索菲亚的复苏)

类型:FC

发布日期:1992年3月14日

价格:6800日元

容量:2MROM 64K SRAM

很久以前,巴伦西亚大陆被分为南北两部分。北部是杜马神控制下的里科尔王国,南部是米拉女神控制下的索非亚国。两国各有分工,里科尔王国镇守大陆,索非亚提供丰富的农产品。但两国的摩擦越来越严重。无奈之下,瑞克王顺从了邪恶之神杜马,关闭了米拉神庙。战火遍布大陆,索非亚的宰相也一举叛变,赶走了与他冲突的索非亚老臣麦仙伯爵。在残酷镇压了人民的反抗后,战争的消息很快就传到了索非亚南部的一个小村庄,被赶出城的麦贤伯爵就住在那里.然后视他为祖父的年轻的阿鲁姆决定按照他的指示去米拉神庙,故事就这样拉开了序幕。

第二本书非常受欢迎,它与以前的系统有很大不同。从那以后,FE粉丝就组织起来了。值得一提的是,《造谣》是该系列唯一一部男女主角都有出演的作品。

注:索菲亚的恢复是外星科技汉化后单独改名的,本质上还是一样的游戏。

《火焰之纹章:纹章之谜》

类型:SFC

发布日期: 1994年1月21日

容量:24MROM 64K SRAM

在这部作品中,嘉禾昭三最大程度地发挥了自己非凡的编剧和导演能力。他对古代民族的起源和封建制度下形成的社会制度、社会思想、社会人文的深刻研究,为他的作品构建庞大而深厚的背景奠定了坚实的文化基础。无论是龙人族最初的进化,还是人类社会的起源与发展,他都诠释的简单细致,通俗易懂。他不能把精力均匀完整地分配到作品中的每一个人物身上,但他善于用几页纸把描写的人物刻画得活灵活现,栩栩如生。他所叙述的故事情节将战争与爱情有机融合,相互交织,将真挚的情感表达置于一幅巨大的战争画卷中,展现了娴熟的导演技巧和精湛的戏剧编排。这部小说中的代表人物之一,悲剧女性尼娜公主,为了实现自己复辟国家的愿望,甘愿接受月亮女神阿尔忒弥斯的命运。在实现愿望的同时,她失去了心爱的、深爱的人加缪,直接导致了昔日战友反目成仇的英勇战争,最终在孤儿院里走完了一生.以细腻的感情,苦涩的表情表达了传统皇室女性悲凉的人生,无力与世俗抗衡的淋漓尽致,不仅震撼了所有《纹章》粉丝的心,也让很多从未接触过“《FE》系列”的新玩家感受到了巨大的精神冲击。

发行后很快突破60万套(最终销量约78万套),成为当时“《FE》系列”中销量最高的作品。日本权威游戏杂志《FAMI通》的主编滨村广一(Hiroichi Hamamura)毫不犹豫地称赞“史诗”和“完美”。一些游戏杂志编辑和核心玩家甚至在这本书发布后自发组织了所谓的“FE教”,以示对FE最大限度的坚持和忠诚。何兆三也在短暂的挫败后成为游戏界的焦点,并荣幸地成为少数获得与任天堂老板山内溥小酌一杯的制作人之一。《纹章之谜》也许不是加贺昭三最高制作能力的代表,但却是一部让他走向人生最高峰的作品。从此《火焰之纹章》的名声在S RPG界就像金字塔的顶端一样至高无上,被各个日本厂商称为“不可逾越的山峰”。

《火焰之纹章:圣战之系谱》

类型:SFC

发布日期: 1996年5月14日

容量:32MROM 64K SRAM

003010的故事脱离了前三部小说的背景,把舞台搬到了遥远的约格兰泰尔大陆。古兰贝尔王国是由圣人海姆建立的,他是十二圣战勇士之一,现在仍然由海姆的继承人统治。如今的国王斯穆尔年老体衰,卡尔特王子掌管国家事务。757年,古兰贝尔王国和东方的伊扎克王国发生战争。古兰贝尔的所有首领都派军队去远征伊扎克。西南边陲的凡尔登王国利用这一点,攻占了尤古威王子公国的城市,带走了艾婷公主。留在西南边陲的英雄,Xi亚菲的儿子津格尔,是艾婷的青梅竹马,所以为了救她,他进军到了凡尔登王国.剧情的大幕随着辛格尔的进行曲缓缓拉开。跨越两代十六年,疆域跨越千里,《圣战之系谱》以其无与伦比的宏大气魄、有条不紊的信息表达、完善细致的系统设定成为了众多火文粉丝心中的杰作,而那些栩栩如生的角色也给普通玩家带来了更深刻的印象。

作为一部诞生于下一个时代的纹章作品,承受着更新型号和更高性能游戏的巨大压力,《圣战之系谱》中涌现出的想法令人惊叹。前作中只有一种类型的骑士制度,而新作中则衍生出了几种不同类型的骑士制度。加入了各种个人特技和武器兼容性、指挥度、职业数值上限等大量新元素。尤其是跨越上下几代的剧情设定,让全新设计的爱情培养体系、情侣组合、后代特效传承、特殊剧情这些玩家可以掌控的元素,成为很多玩家的动力。游戏剧情完全充满了加贺式戏剧的灵感和创意。

在第一部中,主人公辛格德在战场上所向披靡,却抵挡不住命运齿轮的碾压,成为统一帝国的牺牲品。从艺术性上来说,悲剧性的结局远远超过了《圣战之系谱》 (1995)这部被众多职业选手称赞的作品中任何煽情的表达。加贺对日本历史人物明智光秀的偏爱,也成为他能轻而易举地塑造出阿尔维斯这一兼具善恶人格的杰出人物的根本保证之一。如果不是后半段略显苍白老套的《王子复仇记》和虎头蛇尾的《十二魔将之谜》,可以说圣战族谱剧本的成就完全优于同期任何以悲伤为卖点赚观众眼泪的文学作品。后半段虎头蛇尾的剧情是因为家谱开发周期长,导致任天堂总部对IS社会的发展产生质疑和不满。最后横井俊平直接以负责人的身份接手游戏开发,进行大刀阔斧的“改革”,把一部本可以登峰造极的作品变成了半成品,不得不说是火文历代作品的一大遗憾。游戏厂商的业绩和游戏公司追求利润最大化之间的矛盾是家谱悲剧的根源。这款游戏也成为了加贺昭三与任天堂冲突的导火索。

《皇家骑士团》

类型:SFC

发行日期: 1999年9月1日(卡带版本于2000年1月21日发行)

容量:32MROM 64K SRAM

1999年9月1日上市的《火焰之纹章:多拉基亚776》,从自身质量来说还是相当优秀的。它的剧情主要是根据圣战族谱第五章和第六章之间(也就是上半部和下半部之间)和第八章之间的故事。描述了前人物琼和艾丝琳黛碧森之子丽芙如何逃脱帝国追击,起义军如何南北征战,如何理解和体会人民的苦难,如何与前主角赛勒斯王子结盟,最终夺回克诺特和曼斯塔,消灭洛普特教会势力,解放北拉基亚大陆的故事。虽然剧情线基本属于族谱的额外章节,但并不是流于形式,也没有因为这部作品的传闻性质而偷懒的地方。主人公丽芙从单纯地投身于复辟国家的战争,转变为思考人民苦难的根源和为什么而战,反映了深受东方贵族血统论影响的加贺昭三的思想开始向平民转变的过程。这也成为《多拉基亚776》在理念和思想上比《多拉基亚776》更接近平民意识、更人性化的表征之一。

《圣战之系谱》以35分进入《多拉基亚776》白金大厅。

《FAMI通》

类型:GBA

发布日期: 2002年3月29日

容量:64MROM

《火焰之纹章:封印之剑》系列游戏从任天堂时代开始就是玩家们最喜欢的游戏之一,一路上你都可以享受到《火焰之纹章》在GBA的乐趣。游戏继承了之前的玩法,战棋的玩法让玩家沉迷于练习升级的快乐中。《火焰之纹章》的故事为玩家所熟知,在享受游戏故事和内容的同时。此外,它还充分利用了GBA的通信战斗功能。玩家通过战线最多可以同时对战四个玩家。

《火焰之纹章》的故事发生在一个叫Ereb的大陆。很久以前,人类和龙在大陆上和平相处,友好相处,但人类日益增长的贪欲最终促使他们对龙展开了旷日持久的“人龙大战”。那时,以哈尔特蒙德为首的八神会用一件法宝打败恶龙。让龙消失几百年。在《封印之剑》故事的时代,哈尔特蒙德创立的——伯尔尼王国的国王塞弗试图通过解放巨龙来“净化”这个世界。——艾丽西娅联盟的一个联盟国家,由许多小国组成,被伯尔尼入侵,附庸国之一的菲莱公国的儿子罗伊代替病重的父亲,加入了反对伯尔尼入侵的战争。

《封印之剑》原名《封印之剑》。但在游戏开发初期,加贺昭三因为和任天堂的冲突离职,留下了任务。当时业内普遍不喜欢加贺离职后的firebrand作品,但is最终推翻了原来的剧本,改名为《灰色巫女》。剧情模式和原版《封印之剑》有些类似。在后来的采访中,IS的新负责人也表示。《暗黑龙与光之剑》给了玩家一份满意的答卷。

《封印之剑》以36分进入《封印之剑》白金堂。

《FAMI通》

类型:GBA

发布日期: 2003年4月25日

容量:128MROM

同样的开发引擎,双功能数据库,《火焰之纹章:烈火之剑》在画面的表现力上远远高于《烈火之剑》。《封印之剑》的故事发生在25年前,是《烈火之剑》的前传。所以在《封印之剑》的人物身上可以看到很多以前人物的影子。玩过之前游戏的玩家都会被这种血缘关系感动。

在草原上长大的洛鲁卡女孩——林,意外得知自己是艾丽西娅当地贵族的后裔和唯一继承人,真名叫“林迪斯”。面对一直想摆脱篡位者和篡位者的,林在遇到的忠诚骑士和崇高理想的护送下与他并肩作战,最终夺回了皇位。艾利乌德和他的好朋友赫克托尔一起踏上了旅程,但他们遇到了名为“黑牙”的正义之贼组织的干扰。黑巫师,外星人,恶魔,冰龙兄弟姐妹.林的祖孙,的父子,赫克托耳的手足之情都被感动了。

如果说封印的剧情是氛围,那么火的剧情就是温情。《烈火之剑》除了增加了天气对战斗的影响,以及玩家所扮演的战略家的指挥值对游戏的影响之外,对新元素的重视程度也远不如前作(这可能也和时间的限制有关)。而且为数不多的两项创新真的让人感觉像嚼蜡。没有什么值得肯定的地方,但是对于判断运输队的成长和整体的运营平衡还是值得称道的。而且这个作品还挺好看的,让人眼前一亮。

值得一提的是,《烈火之剑》是第一部投放欧美市场的《烈火之剑》作品,反响出乎意料的热烈,如今全球销量已经突破50万。

《火纹之纹章》

类型:GBA

发布日期: 2004年10月7日

容量:128MROM

这款游戏的背景设定为新大陆基维尔。游戏的英雄是侠义的皇室兄妹伊芙琳和艾丽卡。当古拉德王国突然猛攻并占领其盟友鲁恩斯时,以法莲和埃里卡是为数不多的幸存者,因此他们肩负着调查古拉德背叛源头和平息大陆动乱的重任。玩家以这两个角色的视角体验游戏,中间会有分支剧情可供选择,从不同角度体验剧情发展。

世界地图系统的加入,对购买武器、道具、培养人物、了解世界观都有帮助。“维罗纳之塔”和“格拉多纪念碑”的设置也让追求完美的玩家可以安心训练。陈腔滥调中的新情节。悲剧的里昂王子和矛盾的圣骑士奥尔森是全剧塑造得最好的角色,大大提高了圣灵对人性的看法。

毫无疑问,003010的主题是友谊。在与里昂的几次战斗结束后,这一主题开始变得清晰,一系列的剧情展现了主角与里昂之间的深厚感情。直到最后,莱昂悲伤的独白将“友谊”这个主题推向了高潮。

《火焰之纹章:圣魔之光石》

类型:NGC

发布日期: 2005年4月20日

容量:1.4千克力

15周年纪念作品也是FE系列六年来首次回归主机平台的作品。相比之前的FE,游戏本身做了很多非常规的改动,是FE走向新境界的必要条件。主角艾克生活在克里米亚的乡下,是一个在父亲古雷尔的佣兵团中长大的佣兵。在他正式成为佣兵的那一年,迪安王国突然发动了侵略战争。佣兵团一行见到了未公开身份的克里米亚公主艾琳西娅(Erin Thea),决定保护她。

她.——号纪念纹章,这位在妹妹Mister手里发出蓝色和蓝色光芒的母亲的遗物,多次成为迪安军队的攻击目标。怀着对亡父的思念和恢复国家的愿望,艾克逐渐成长为一个独立自主的领主。他征战南北,将两个种族的人连接在一起,感受不同国家的人对战争的复杂感情,最终夺回克里米亚王国。

这部作品的剧情跌宕起伏,与以往作品不同。种族“Ragz”(兽人)让游戏非常饱满。一系列事件环环相扣,最终在艾克和爱好和平的人们的努力下联系在一起,成为Beok(人类)和Lagz的人民之间的纽带。尤其是《再生之林》的过场动画真的很感人。剧情深刻揭示了战争的矛盾,更具实用性和人性化。

这本书的档案可以继承《萧女神》,档案中一些主要人物的能力会对《小女》中人物的初始能力产生影响。如果继承了包含艾克和塞内里奥的A级支持的档案,如果在少女中再次遇到A级支持,就会有不为人知的故事。

《火焰之纹章:晓之女神》

类型:Wii

发布日期: 2007年2月22日

容量:1DVD

到目前为止,这是该系列中最不寻常、最令人震惊的作品。应该是在任天堂的WII主机上制作的。与NGC版本相比,这部作品的画面有明显的进步。人物和场地看起来相当精细,使用技能和魔法的效果华丽,人物的动作也更加丰富。相信这部作品一定会让粉丝满意。

这本书的故事发生在《火焰之纹章:苍炎之轨迹》故事的三年后,故事开始于迪恩王国的一个村庄。虽然距离上一次战争已经过去了三年,但迪安王国依然满目疮痍。因为迪安王国作为战败国失去了大部分战力,被山贼入侵。就在这个时候,拥有特殊力量的少女米卡娅(Mikaya)出现了,她为了拯救人民,与伙伴萨扎(Saza)一起站出来对抗山贼。

玩家可以在游戏初始阶段选择难度。这个设定照顾到了第一次接触这个系列的玩家。退伍军人也可以选择普通或困难的模式来玩游戏。系列的高难度会得到充分体现。

这部作品的主题和剧情非常深刻,发人深省,设计也非常精美,是玩家不可错过的作品。

《火焰之纹章:新暗黑龙与光之剑》

类型:NDS

发布日期: 2008年8月3日

容量:512米

作为原火模式的复刻版,对于想要了解火模式世界观的开端和大致概念的玩家来说,是不容错过的。

此次登陆NDS,不仅很好的利用了NDS的双屏特性,同时显示游戏的单位部署画面和地图画面,还加入了触控笔控制模式。这款游戏还将通过任天堂的Wi-Fi连接支持全球对战。

主角是火星,大陆上一个小国的王子。当他的祖国遭到盟友格拉的背叛和攻击时,他还是一个对世界一无所知的年轻王子。然后在解放整个大陆的过程中,迅速成长为一个既有战略眼光又有人格魅力的成熟年轻国王。火星作为第一代的主角,也是整个火焰纹章系列的代表角色之一。

在人物能力上,力量和魔法是分开的。每章中间增加1~2个存档点,整体画面厚实,但地图的亮度和网格线的疏密可以调节,也让玩家在游戏过程中感觉舒适。

在新制度中,职业分为两个系列。除了领主,龙人,十字弓,舞女,盗贼,他们的系列都是可以横转的。不同的职业对他们的能力和成长速度有不同的影响。

《火焰之纹章:新纹章之谜光与影的英雄》

类型:NDS

发布日期: 2010年7月15日

容量:512MROM

2010年是火格局20周年。该图是1994年发布的SFC版本《火焰之纹章:纹章之谜》的大幅改进复制品。这部作品讲述了《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》年后的“英雄大战”故事。电影的主角是这款游戏最大的特点。自定义主角将作为英雄王背后的英雄全新亮相。名字、性别、兵种、人物都可以由玩家自由设定,可以说是玩家的“分身”。而且盈盈的成长简直就是怪物级别,新手也能轻松养成高能力。DS独特的Wi-Fi通信将提供额外的功能,如下载地图,战斗和在周目通关后租用人的通信。

新系统:

1.增加休闲模式,即我方人员死亡后,下一章仍可再玩。这个功能,与火模式的惯例相反,可以看作是抛给新玩家的橄榄枝。老玩家完全可以忽略,新玩家可以尝试入门。

2.添加图表以了解更多关于人和国家的信息。

3.加入支持对话。战前有对话系统,可以知道各种事件。

4.保留NDS上的作业转换功能。

5.纹章之谜解开时只能通过卫星通讯下载的特殊关卡,将在序言完成后全面开放。这些检查站非常困难。

《火焰之纹章:觉醒》

类型:3DS

上映日期:2012年4月19日

男主角是Cullom,神圣伊莉斯王国的年轻王子,英雄国王的最后一个后代。(简历:杉田智和)。同时,他还担任皇家自警团团长,守卫着祖国的安宁。用皇室世代相传的剑“法西昂”战斗。

剧情上有很多看点。虽然过程很短,但是很引人入胜。而且画风是漫画风格,类似日式欧式RPG。不管能不能接受,这个游戏一定会给老玩家带来很多新的想法。在这个游戏中仍然有玩家自己的角色,他们可以与其他角色建立联系。世界地图系统恢复。保留特技和奥术系统。战斗画面变得华丽了许多,当角色开始杀戮时,增加了大胆的特写。支持角色可以直接一起工作。这部作品除了画面和系统的明显提升,还加入了一些声音,这是继小女之后第二次出现声音,我们会看到通过声音表现出更丰富个性的人物。

《觉醒》以36分进入《FAMI通》白金堂。

《火焰之纹章:if 白夜王国/暗夜王国/透魔王国》

类型:3DS

上映日期:2022年6月25日

《火焰之纹章:if》是继《火焰之纹章:觉醒》之后的第二个3DS火纹。新作《if》的开发团队是《觉醒》的原班人马,人员设计也由.负责剧本是《金田一少年事件簿》的原故事,笔名是天书郑万的舒林深先生。从游戏开发画面来看,《if》继承和发展了《觉醒》的特点,并有所加强。

《火焰之纹章回声:另一位英雄王》

火徽回声:另一个英雄(火徽回声:瓦伦西亚之影)是任天堂游戏公司发行的战争桌游。这款游戏是1992年红白机《火炎之纹章:外传》的翻拍。对应平台3DS。日版2022年4月20日上市,美版2022年5月19日上市。

这款正式中文版于2022年4月20日在中国香港上市,由香港任天堂发行。

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