今年1月,对互联网进行了最大规模的收购。微软以687亿现金收购了ActivisionNicholasTse,这也是迄今为止全球最大的收购之一。
对于TVB暴雪来说,这自然是一个非常好的结局。在声誉不断下降的基础上,股东也可以收获大量财富。兑现并离开也是一个好结局。
但是对于微软来说,很多人都不明白这一点。为什么是现金?为什么它这么大?作者粗略地分析了三点。
通过收购进入游戏市场,与腾讯、索尼争夺市场份额
目前,虽然微软拥有XGP平台,但仍不能称之为一家非常优秀的游戏运营公司。
你知道,腾讯和索尼在游戏领域仍然拥有完全的发言权。但通过收购ActivisionNicholasTse,微软理所当然地成为世界第三大游戏公司,仅次于腾讯和索尼。
其次,作为一家优秀的软件制造商,微软在游戏领域的业务只是XGP平台和游戏机。在游戏研发和游戏软件方面,它无法与索尼和腾讯相比。
在元宇宙的浪潮下,微软需要一家游戏公司加入,实现从手机到个人电脑、游戏机、云计算的多维游戏覆盖。
它不再是单一的PC游戏和控制台游戏平台供应商,而是元宇宙下一阶段的后备力量。

关注三种商业模式,这是微软进军元宇宙的资本
暴雪失败的原因是他自己的破罐子。在游戏移动性的全面转型下,暴雪仍然没有跟上步伐。在电子游戏竞争的浪潮下,暴雪也全面失败。
从年龄的角度来看,暴雪的球员一般在80后和70后在家里打球。这些人已经离开了游戏时代的蜜月期。对于年轻的手机游戏时代,暴雪一直无法挤进,这也让暴雪错过了整个流量市场的红利。
在微软收购ActivisionNicholasTse之后,它还收购了ActivisionNicholasTse,后者在190个国家和地区拥有超过4亿活跃用户,以及ActivisionNicholasTse旗下的30多家游戏开发工作室。
这些游戏开发力量将完全注入微软的XGP平台,并在游戏控制台平台上输出。
未来,微软可能会通过开发游戏、云业务(元宇宙)和游戏发行,将现有的游戏业务能力作为血脉点。
与目前的全球先驱元宇宙竞争。可以说,此次收购对微软意义深远,但风险也很大。
编辑评论:
不缺钱的暴雪还能玩这个游戏吗?事实上,作者无法准确回答这个问题。毕竟,这不是一夜之间挽救公众赞誉的问题。
但对于索尼和腾讯来说,微软的加入注定会让这两家游戏制造商的日子不好过。
